Marken-treue Renders. Ohne AI-Ratespiel.
Für Werbe-, Automotive- und ArchViz-Studios, deren Kunden Pantone-genaue CI, deterministische Reproduzierbarkeit und Rechte-Klarheit verlangen — Anforderungen, die AI-Video-Generatoren strukturell nicht erfüllen. Wir rendern auf Cycles + OptiX in EU-Jurisdiktion, mit Multi-Pass-Output für dein Compositing.
Warum Delivery-Grade Render Cloud
Pantone-Delta auf allen Deliveries — Marken-CI hält den Test
reproduzierbar — 1 440-Frame-Renders bit-identisch wiederholbar
PNG + Multi-Pass (Diffuse/Spec/Depth) für Compositing — nicht nur MP4
Jurisdiktion, DSGVO, NDA — Assets kommen nie in Training-Modelle
Passt zu deinem Workflow
Was wir aktuell rendern — und was in der Pipeline steckt.
Cinema-Stills + Portrait-Renders
Product-Photography-Level auf A4000 in Minuten. Perfekt für E-Commerce-Header, Portfolio, Editorials.
Kurze Animationen bis 200 Frames
Cycles + EEVEE bis 1440p auf 4090 — deine WeTransfer-Sequence ist am selben Tag zurück.
Feature-Length Animationen + Sequenzen
Multi-Node-Splitting für 1000+ Frame-Sequenzen — 10× parallele A4000-Nodes zum selben Preis wie sequenziell.
VFX-Sequenzen + Compositing
H100 mit OptiX-Denoising + AI-augmentierte Pipeline. In der Roadmap für 2027.
Cloud Workstation — jetzt in Beta
VS Code + Blender 4.2 LTS live im Browser auf einer echten NVIDIA GPU. Kein Setup, keine Installation. Öffne den Tab und starte.
Blender 4.2 LTS + Cycles/OptiX-fähig
Aktuelle Blender-Version läuft bereits auf dem ZER0ONE Lab Node. CUDA + OptiX aus dem NVIDIA-Runtime — kein GPU-Setup, kein Driver-Fummelei.
Workspace persistiert automatisch
Deine Files landen alle 5 Minuten in Cloudflare R2 (Frankfurt). Terminate + Spawn morgen = alles wieder da. Kein manuelles Speichern.
Auto-Hibernate, Pay-per-Minute
30 min ohne Interaktion → Node schläft, Billing pausiert. Ein Klick auf Resume und du bist in 15 s wieder drin. Kein Abo, keine Grundgebühr.
Render direkt aus dem Node
„Render this workspace →“ Button spawnt einen Cinema-Render-Job aus deinem live .blend. Kein Upload, kein File-Handling.
Produziert bei uns. Auf unseren GPUs.
Alle Shots hier laufen über unsere Renderfarm. Keine Fremdleistung, keine versteckten Kosten — unter jedem Frame steht der reale Preis.
Ein GLB rein, ein Cinema-Grade-Video raus.
Das erste Case-Study der Software: Audi RS6, Studio-Set, 8s Hero-Reveal. Kein manuelles Rigging, kein Adobe/Substance-Abo. Nur Blender + Python + Determinismus.
Ein GLB rein, ein Cinema-Grade-Video raus.
Das erste Case-Study der Software: Audi RS6, Studio-Set, 8s Hero-Reveal. Kein manuelles Rigging, kein Adobe/Substance-Abo. Nur Blender + Python + Determinismus.
Auch als CLI + Blender-Add-on
Alles was du im Dashboard klicken kannst, geht auch aus deinem Terminal oder direkt aus Blender.
zer0one-cli
Node-CLI für den kompletten Render-Lifecycle: Login, Upload, Render, Workstation öffnen/schließen, Job-Status.
npm install -g github:0xxCool/zer0one-cliBlender-Add-on
Sidebar-Panel in Blender 4.2 LTS+ — „Render this scene → Cinema Render" oder „Open in Cloud Workstation".
.zip aus Releases installierenSo funktioniert's
Drei Schritte. Kein Account, keine Credits, keine Abo-Tricks.
Schick uns dein .blend
Upload via Formular oder WeTransfer-Link. Wir prüfen Scope + Komplexität und schätzen die Renderzeit auf jedem Angebot ETJ-Kürzest.
Wir rendern auf deinem GPU-Tier
Du wählst die GPU-Klasse — RTX A4000 für Standard-Cycles, H100 für VFX. Wir übernehmen den Rest.
Frames + MP4 zurück
Sicherer Download-Link mit PNG/EXR-Sequenz und optionaler 4K-MP4-Muxung. Source-Assets werden nach 7 Tagen automatisch gelöscht.
Transparentes Pricing
Cost-Plus mit Sekunden-Abrechnung. Kein Credit-System. Kein Starter-Paket. Kein Mindestumsatz.
RTX A4000
16 GB VRAM
≈ $0,012/min
Cycles-Standardszenen, EEVEE-Animationen, Archviz. Der Sweet Spot für 90 % der Jobs.
RTX 4090
24 GB VRAM
≈ $0,015/min
Heavy Cycles, OptiX-Denoising, große Texturen, schnelle Single-Frame-Stills.
RTX A6000
48 GB VRAM
≈ $0,033/min
Riesige Szenen, Volumetrics, Simulationen, dichte Geometrie.
H100
80 GB VRAM
≈ $0,122/min
Production-grade Animation, VFX-Komplexität, ML-augmented Workflows.
Mindestabrechnung $1,99 pro Job. Du zahlst nur tatsächliche Render-Minuten — Node-Spawn und Teardown gehen auf uns. Abrechnung in EUR via Stripe + deutscher Rechnung.
Für Studios die täglich rendern.
Ein festes Monats-Abo mit spürbaren Vorteilen: schnellere Queue, günstigere Renderminuten, Multi-GPU freigeschaltet, Zugriff auf Premium-HDRIs und schnellerer Support.
- →2× Queue-Priorität — Pro-Jobs überholen Free-Jobs
- →20 % Rabatt auf jede Renderminute (A4000 → H100)
- →Multi-GPU Frame-Split freigeschaltet (2× / 4× parallel)
- →Zugriff auf Premium-HDRI-/Texture-Pack im Workstation-`/assets/`
- →Priority-Support per E-Mail — Antwort < 24 h an Werktagen
Optionale Add-ons
Zwei zusätzliche Hebel pro Job — beide direkt im Render-Formular aktivierbar.
NVIDIA OptiX AI-Denoise
Halbiert bis viertelt die nötigen Samples bei gleicher Bildqualität. Nach 5 ¢ Aufpreis pro Frame bleibt bei längeren Animationen typisch 30–50 % Job-Kostenersparnis. Läuft GPU-beschleunigt nach jedem Frame.
Frame-Range parallel splitten
Verteile eine Animation auf 2 oder 4 GPUs gleichzeitig. Gleicher Gesamtpreis, aber 2× oder 4× kürzere Wall-Clock. Setup: 1 Klick, kein Setup-Aufwand.
Warum ZER0ONE Lab statt der Alternativen
Ehrlicher Vergleich mit den bekanntesten Anbietern im Blender-Umfeld.
| Feature | ZER0ONE Lab | RebusFarm | GarageFarm | RunPod |
|---|---|---|---|---|
| Preisstruktur | € pro Sekunde | RenderPoints (~$1,18) | Renderbeamz (Punkte) | $ pro Sekunde |
| Blender-Workflow eingebaut | Add-on + CLI | Plugin | Plugin | Selbst bauen |
| Multi-GPU-Frame-Splitting | Automatisch | Manuell konfigurierbar | Manuell konfigurierbar | Selbst bauen |
| OptiX AI-Denoise integriert | Toggle im UI | Manuell in Blender | Manuell in Blender | Manuell in Blender |
| Sekunden-Abrechnung | Ja | Punkt-Pakete | Punkt-Pakete | Ja |
| EU-Datenresidenz + GDPR | Frankfurt / Warschau | Deutschland | Polen | US default (EU wählbar) |
| Support-Kanäle | Discord + E-Mail | Ticket + Discord | Ticket | Community-Forum |
| Setup-Zeit pro Job | 0 min | 5–15 min (Plugin) | 5–15 min (Plugin) | 30–60 min pro Job |
Angaben aus öffentlichen Anbieter-Kalkulatoren und Preisseiten, Stand 07/2026. RenderPoints/Renderbeamz sind interne Währungen; effektive €-Kosten hängen von Volumen-Rabatten ab.
Der Unterschied: Delivery-Grade, nicht AI-Grade
AI-Video-Generatoren wie Sora, Veo oder Kling liefern beeindruckende Kurzclips — aber sie liefern kein Delivery. Sie treffen kein Pantone-Referenzweiß. Sie garantieren keine Rad-Rotation zur Fahrgeschwindigkeit. Sie können denselben Shot nicht mit einem geänderten Kennzeichen bit-identisch reproduzieren. Und die Rechteklarheit über generierte Frames akzeptiert keine Enterprise-Rechtsabteilung. Wir rendern in Cycles + OptiX auf deiner Blender-/C4D-Szene mit deiner CI, deinen Assets, deinen Rechten. Das ist der Unterschied zwischen „sieht ähnlich aus" und „hält die Marken-Abnahme". Multi-GPU-Splitting bei langen Animationen bleibt Teil des Pakets.
1× RTX A4000 · sequenziell
10× RTX A4000 · parallel · selbe Kosten
— Für Studios, deren Kunden AI-Renders nicht abnehmen.
Sicherheit + Compliance
EU-Rechenzentren
Frankfurt/Warschau — deine .blend verlässt niemals EU-Boden.
DSGVO
Rechtsverträge + DPA auf Anforderung. NDA im Vorfeld standardmäßig.
Auto-Delete nach 7 Tagen
Source-Assets + Zwischenrenderings werden hart gelöscht. Kein Backup, kein Copy.
TLS 1.3 + HTTP/3
Modernstes Web-Crypto. Upload sicher, Download sicher, alle Verbindungen forward-secret.
Mutual NDA
Beidseitige Vertraulichkeit — wir zeigen deine Arbeit nur mit expliziter Freigabe.
DSGVO-konform
Auftragsverarbeitungsvereinbarung (AVV) verfügbar für Business-Kunden.
Beta-Zugang anfragen
Wir nehmen 5 neue Projekte pro Woche an. Erzähl uns von deinem.
FAQ
Ist mein .blend sicher?
Ja. Upload läuft über TLS 1.3, wird in EU-Rechenzentren zwischengespeichert und nach 7 Tagen automatisch gelöscht — oder auf Wunsch sofort nach der Auslieferung. NDA gerne im Vorfeld unterschrieben.
Wie lange dauert eine 1000-Frame-Animation?
Für Animationen über 500 Frames splitten wir aktuell manuell auf mehrere ZER0ONE Lab Nodes, sodass du in Stunden statt am nächsten Tag Frames bekommst. Frag im Formular an, wir kalibrieren pro Projekt.
Kann ich Zwischenergebnisse sehen?
Ja — bei größeren Jobs bekommst du einen Preview-Link mit 5–10 fertigen Frames zur Kontrolle. Falls die Cycles-Konfiguration daneben liegt, korrigieren wir vor dem Full-Run.
Wie sicher ist die Abrechnung?
Wir rechnen sekundengenau ab und schicken dir eine deutsche USt.-Rechnung. Zahlung via Stripe (Card / SEPA / Wallet) in EUR. Kein Vorkasse-Zwang, kein Credit-System, keine Prepaid-Falle.
Was ist mit größeren Studios?
Ab 50+ Frames pro Woche verhandeln wir Volumenrabatte + dedizierte Node-Pools. Setz dich per Formular in Verbindung — wir schauen deinen Workflow an und kalibrieren.
Wie lange dauert ein Angebot?
Innerhalb von 2 Stunden während EU-Bürozeiten. Außerhalb bis 11:00 CET am nächsten Werktag.
Schluss mit dem Warten auf deine CPU.
Renderfarm-Qualität, ohne Renderfarm-Preise.